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 Donjon : Terriers de Mord-givre [norn]

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AuteurMessage
Emyne Muil

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Messages : 103
Date d'inscription : 01/08/2010
Age : 35

MessageSujet: Donjon : Terriers de Mord-givre [norn]   Mer 4 Aoû - 19:39

Difficulté :
Durée :
Zone :

Récapitulatif

Objectifs :
  • Parler à Latham dans la Moraine de Jaga pour obtenir la quête
  • Tuer Mord-givre, une guivre de givre géante


Récompenses :
  • 10 000 points d'expérience
  • 2000 po
  • 4.500 points de réputation Norn (mode difficile)




Niveau 1

Objectifs :
  • Tuer les 2 guivres face à la porte menant au second niveau


Bonus / Aides :
  • Eviter les boules de neiges sous peine de mort non pénalisable (pas de malus)


Descriptif du donjon :

Ce niveau est tout petit. Vous trouverez la carte dès votre entrée et vous pouvez déjà voir sur votre mini-map l'accès menant au second niveau.
Attention, aux boules de neige qui risquent de vous écrabouiller. Même si cette mort ne donne pas de malus, cela peut être handicapant lorsque vous êtes en train de vous battre.
Méfiez-vous : une guivre peut en cacher une autre... En effet, chaque guivre se promène avec sa petite escorte de rejetons, ce qui vous fait affronter entre 3 et 5 guivres.
Tuer les 2 guivres se trouvant face à la porte menant au niveau suivant.

Niveau 2

Objectifs :
  • Tuer les jeunes guivres de givre pour attirer Mord-givre dans son antre


Bonus / Aides :
  • Attention, les drakes chromatiques (Elémentalistes) spikent et change de build à volonté


Descriptif du donjon :

Votre rencontre avec Falstulf, un Norn blessé, modifie les objectifs de quête. Maintenant, vous devez tuer les jeunes guivres afin d'attirer Mord-givre dans son antre.
Comme pour le niveau précédent, vous trouverez la carte du niveau dès votre arrivée et vous pouvez voir l'escalier menant au troisième niveau. Seule différence, la pièce est beaucoup plus grande que la précédente. Les groupes de Drakes Chromatiques sont assez dangereux, car ces Elémentaires changent de builds plus souvent que de chemises !
Faites attention aux Guivres de givre de siège qui sont assez dangereuses et qui vous attendent devant chaque salle ainsi que devant le passage au niveau suivant.

Niveau 3

Objectifs :
  • Tuer tout le groupe de mobs qui garde la boule de neige


Bonus / Aides :
  • La porte de sortie du niveau s'ouvre par une boule de neige


Descriptif du donjon :

Cette fois, la carte de la zone se trouve plus loin dans le niveau, mais le principe ici est le même que lors des niveaux précédents.
Les groupes de Guivres de givre juvéniles sont escortées par une armée de larves (comme si une guivre ne suffisait pas...). Vous pourrez voir qu'il y a dans ce niveau des boules de neige, mais pour une fois elles n'ont pas pour utilité uniquement de faire de vous une carpette : elles permettent également d'ouvrir des portes. Tuer tout le groupe qui la garde et elle pourra se déplacer et ainsi aller ouvrir la porte de la sortie.

Niveau 4

Objectifs :
  • Descendre au niveau suivant


Descriptif du donjon :

Continuez votre bonhomme de chemin en tuant tous ceux qui se dresseront contre vous et passez au niveau suivant.

Niveau 5

Objectifs :
  • Tuer Mord-givre


Bonus / Aides :
  • Prévoir des sorts d'interruption


Descriptif du donjon :

Nous allons pouvoir respirer un peu dans cette petite partie à l'air libre. Enfin... respirer est un bien grand mot, parce que si vous avez autant de chance que la fois où nous sommes arrivés devant Mord-givre, vous serez déjà à -60% depuis un moment et vous n'aurez donc la chance de respirer que très peu de temps entre deux morts ! Enfin, l'avantage c'est que ce fut mémorable et très drôle ! Mord-givre est en effet entourée de ses rejetons. Il est bien de prévoir de l'interruption et de les puller séparément (soit Mord-givre, soit ses rejetons), car il est trop violent de se prendre tout le monde en même temps. Heureusement que les Norns sont là pour nous aider, sinon ce serait la catastrophe.
A noter : en mode difficile, 3 boules de neige ont été ajoutées sur le passage.
Comme toujours un joli coffre apparaît après avoir tué mord-givre.

Ce coffre, à la différence des autres donjons, donne en plus d'un drop aléatoire (ou 2 en mode difficile) un nécessaire de crochetage.

Les armes vertes dropables sur ce donjon

GUERRIER :







RODEUR :



NECROMANT :



MOINE :





ASSASSIN :



DERVICHE :



PARANGON :



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Donjon : Terriers de Mord-givre [norn]
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